Ready Player One entró en mi lista de "to-read" en verano cuando me contaron la sinopsis de este libro. En un mundo distópico, la herencia de un rico magnate informático se encuentra dentro del mundo virtual que él creó. Para desvelar dicho "huevo de pascua" la gente se dedica a estudiar todo lo relacionado con los años 80 porque ese personaje era muy aficionado a esa época.
Es un libro entretenido y por eso le he dado un 4. El mundo que nos presenta es interesante y te dan ganas de explorarlo, el protagonista no es demasiado empatizable pero no le odias y el desarrollo de la historia te engancha lo suficiente como para que quieras saber qué va a pasar. Pero tiene muchos agujeros.
El primero es la falta de tiempo. Literalmente es imposible que un chico de unos 15 (?) años pueda tener tiempo para leer/ver/memorizar todo lo relacionado con los 80. Para aprenderse los dialogos de una película para resolver ciertos puntos de la historia (varias películas), hay que ver una película muchas muchas veces. Para saber las series de esa forma, hay que verlas varias veces. Para ser experto en un juego hay que dejar muchas horas en ellos. Si bien en esta parte es casi "real" porque no todos los protagonistas son expertos en todos los juegos, si que el prota es experto en demasiados de los posibles y eso, junto a las horas que hay que emplear en cosas "normales" como el colegio, los deberes, y dormir, es imposible que alguien de una edad tan joven sea tan experto.
Aún con ese gran agujero el libro se disfruta, por eso tiene esta nota, no realmente por el análisis real del libro.
Creo que esta será una buena adaptación al cine.

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